गोपनीयता नीति
1. हम कौन हैं
Bus Blitz+ (“गेम”) वेब और Android के लिए एक मुफ़्त पहेली गेम है, जिसे Project Team For You (“हम”) चलाता है। यह नीति बताती है कि गेम कौन-सी जानकारी प्रोसेस करता है, क्यों करता है, और आपके पास क्या विकल्प हैं। संपर्क: [email protected].
2. हम कौन-सी जानकारी एकत्र करते हैं
गुमनाम प्लेयर आईडी: आपके डिवाइस पर बनाया गया एक रैंडम पहचानकर्ता, ताकि स्कोर आपके नाम दर्ज हो सकें। यह आपके नाम, ईमेल या फ़ोन नंबर से जुड़ा नहीं है।
उपनाम (वैकल्पिक): लीडरबोर्ड के लिए आपका चुना हुआ नाम। कृपया अपना असली नाम या निजी जानकारी इस्तेमाल न करें।
गेमप्ले डेटा: लेवल की प्रगति, स्कोर, लीडरबोर्ड स्कोर जाँचने के लिए चालों का लॉग, और वह भाषा व देश कोड (आपके डिवाइस की लोकेल से लिया गया) जिसमें आप खेलते हैं।
AI सिटी प्रॉम्प्ट: AI सिटी बिल्डर में आपके द्वारा लिखा गया छोटा थीम टेक्स्ट और उससे बना इलाका।
तकनीकी डेटा: IP पता और बुनियादी अनुरोध लॉग, जिन्हें हमारे होस्टिंग प्रदाता सुरक्षा और दुरुपयोग रोकने के लिए कुछ समय के लिए प्रोसेस करते हैं।
क्लाउड सेव और आर्केड: आपकी गेम प्रगति (लेवल, सिक्के, सेटिंग्स, मिशन और Bus Blitz Arcade रिकॉर्ड) का बैकअप, जो आपकी गुमनाम प्लेयर आईडी से जुड़ा होता है, ताकि आप उसे वापस ला सकें या 24 घंटे में समाप्त होने वाले एक बार के ट्रांसफ़र कोड से दूसरे डिवाइस पर ले जा सकें; आपके उपनाम के साथ साप्ताहिक आर्केड स्कोर; और कठिनाई संतुलित करने के लिए गुमनाम, समेकित खेल आँकड़े (हर लेवल या मिनी-गेम की शुरुआत, पूरा होना और खेलने का समय)।
सोशल फ़ीचर और रिमाइंडर (वैकल्पिक): अगर आप इनका इस्तेमाल करते हैं, तो हम आपकी फ़्रेंड लिस्ट और फ़्रेंड कोड, आपको किसने इनवाइट किया (फ़्रेंड इनवाइट), आपकी क्लब सदस्यता और क्लब के साप्ताहिक लक्ष्य में आपके पॉइंट, और रियल-टाइम बैटल मैच प्रोसेस करते हैं — आपका उपनाम, देश का झंडा, बैटल रेटिंग और मैच की प्रगति दूसरे खिलाड़ियों और सार्वजनिक मैच देखने वालों को दिखाई देती है। इमोट पहले से तय होते हैं; कोई फ़्री-टेक्स्ट चैट नहीं है। अगर आप वेब पर रिमाइंडर चालू करते हैं, तो दिन में ज़्यादा से ज़्यादा एक रिमाइंडर सही स्थानीय समय पर भेजने के लिए हम आपके ब्राउज़र की पुश सदस्यता (ब्राउज़र की पुश सेवा द्वारा जारी एक पता और कुंजियाँ), टाइम-ज़ोन का अंतर और भाषा सेव करते हैं; रिमाइंडर बंद करने या अपना डेटा हटाने पर यह हट जाता है। Android ऐप के रिमाइंडर सिर्फ़ आपके डिवाइस पर शेड्यूल होते हैं।
एरर रिपोर्ट: अगर गेम में कोई गड़बड़ी होती है, तो बग ठीक करने के लिए वह एरर संदेश, तकनीकी स्टैक ट्रेस, पेज का पता (पैरामीटर के बिना), ऐप वर्ज़न और आपके ब्राउज़र की यूज़र-एजेंट स्ट्रिंग हमारे सर्वर पर भेजता है। एरर रिपोर्ट आपकी प्लेयर आईडी से नहीं जुड़ी होतीं और 30 दिन बाद हटा दी जाती हैं।
हम सटीक लोकेशन, संपर्क या फ़ोटो एकत्र नहीं करते, और हमें आपके भुगतान कार्ड की जानकारी कभी नहीं मिलती। विज्ञापन (सिर्फ़ Android ऐप, हमेशा वैकल्पिक): Android ऐप रिवॉर्ड वाला वीडियो विज्ञापन सिर्फ़ तब दिखाता है जब आप बोनस पाने के लिए "विज्ञापन देखें" बटन पर टैप करते हैं — कोई बैनर या इंटरस्टीशियल विज्ञापन नहीं है, और खेलने के लिए विज्ञापन देखना कभी ज़रूरी नहीं है। विज्ञापन Google AdMob द्वारा दिखाए जाते हैं। जब आप विज्ञापन देखना चुनते हैं, तो Google विज्ञापन दिखाने, मापने और धोखाधड़ी रोकने के लिए आपके डिवाइस की विज्ञापन आईडी, IP पता और डिवाइस की जानकारी प्रोसेस कर सकता है। हम गैर-वैयक्तिकृत विज्ञापनों का अनुरोध करते हैं, जब तक कि आपने सहमति न दी हो (EEA, यूके और स्विट्ज़रलैंड में Google के सहमति फ़ॉर्म के ज़रिए) या सेटिंग्स → विज्ञापन गोपनीयता में "वैयक्तिकृत विज्ञापन" चालू न किया हो; आप अपनी पसंद कभी भी बदल सकते हैं और Android सेटिंग्स में अपनी विज्ञापन आईडी रीसेट या हटा सकते हैं। वेब वर्ज़न में कोई विज्ञापन नहीं है। Google डेटा का उपयोग कैसे करता है: https://policies.google.com/technologies/partner-sites
ख़रीदारी (वैकल्पिक, सिर्फ़ सजावटी): गेम एक वैकल्पिक सपोर्टर पैक दे सकता है जो सिर्फ़ गेम का रूप बदलता है। भुगतान पूरी तरह Google Play संभालता है; हमें सिर्फ़ आइटम अनलॉक करने के लिए ज़रूरी ख़रीद की पुष्टि मिलती है। ज़्यादातर सजावटी आइटम खेलकर कमाए गए सिक्कों से अनलॉक किए जा सकते हैं।
3. हम जानकारी का उपयोग कैसे करते हैं
आपकी प्रगति सेव और सिंक करने, लीडरबोर्ड दिखाने, धोखाधड़ी रोकने के लिए स्कोर जाँचने, AI इलाके बनाने, वैकल्पिक रिवॉर्ड विज्ञापन दिखाने, ख़रीदे गए सजावटी आइटम अनलॉक करने, सेवा को सुरक्षित रखने और बग ठीक करने के लिए। हम निजी जानकारी नहीं बेचते और आपके गेम डेटा को टार्गेटेड विज्ञापन के लिए इस्तेमाल नहीं करते।
4. AI प्रोसेसिंग
जब आप AI सिटी बिल्डर इस्तेमाल करते हैं, तो आपका थीम टेक्स्ट और भाषा इलाका बनाने के लिए Anthropic के Claude API को भेजे जाते हैं। प्रॉम्प्ट में निजी जानकारी न डालें। बनाई गई सामग्री कैश की जाती है और वही थीम माँगने वाले दूसरे खिलाड़ियों को दिखाई जा सकती है।
5. सेवा प्रदाता और डेटा ट्रांसफ़र
हम Cloudflare (वेबसाइट होस्टिंग और कंटेंट डिलीवरी), Railway (ऐप्लिकेशन सर्वर और PostgreSQL डेटाबेस) और Anthropic (AI जनरेशन) का उपयोग करते हैं। ये प्रदाता मानक संविदात्मक खंड जैसी उचित सुरक्षाओं के तहत अमेरिका और अन्य देशों में डेटा प्रोसेस कर सकते हैं।
Android ऐप में Google वैकल्पिक रिवॉर्ड विज्ञापन और सहमति फ़ॉर्म (AdMob और User Messaging Platform) देता है और Google Play ख़रीदारी प्रोसेस करता है, दोनों Google की गोपनीयता नीति (https://policies.google.com/privacy) के तहत।
6. डेटा कितने समय तक रखा जाता है
लोकल प्रगति आपके डिवाइस पर तब तक रहती है जब तक आप उसे रीसेट या गेम अनइंस्टॉल नहीं करते। ऑनलाइन प्लेयर रिकॉर्ड और स्कोर आपके सक्रिय रहने तक रखे जाते हैं और 24 महीने की निष्क्रियता के बाद हटा दिए जाते हैं। सर्वर लॉग अधिकतम 30 दिन रखे जाते हैं। AI इलाकों का कैश अधिकतम 12 महीने रखा जाता है।
7. आपके अधिकार
आप कहाँ रहते हैं इसके आधार पर (उदाहरण के लिए भारत के डिजिटल व्यक्तिगत डेटा संरक्षण अधिनियम, 2023, GDPR, UK GDPR, CCPA/CPRA, कोरिया के PIPA, जापान के APPI या ब्राज़ील के LGPD के तहत) आपको अपने डेटा तक पहुँचने, उसे सुधारने, हटाने या ट्रांसफ़र करने, और प्रोसेसिंग पर आपत्ति करने या उसे सीमित करने का अधिकार हो सकता है। आप कभी भी सेटिंग्स → “मेरा ऑनलाइन डेटा हटाएँ” से अपना ऑनलाइन डेटा हटा सकते हैं, या हमें ईमेल कर सकते हैं। आप अपने स्थानीय डेटा संरक्षण प्राधिकरण के पास शिकायत भी दर्ज कर सकते हैं।
8. बच्चे
यह गेम सभी उम्र के लोगों के लिए उपयुक्त है और जानबूझकर 13 साल से कम (या आपके देश की न्यूनतम उम्र से कम) बच्चों की निजी जानकारी एकत्र नहीं करता। उपनाम फ़िल्टर किए जाते हैं और कोई चैट सुविधा नहीं है। अगर आपको लगता है कि किसी बच्चे ने निजी जानकारी दी है, तो हमसे संपर्क करें, हम उसे हटा देंगे।
निष्पक्ष उम्र स्क्रीन और किड-सेफ़ मोड: नया खिलाड़ी पहला लेवल तुरंत खेलकर देख सकता है; इसके बाद गेम बिना कोई जवाब सुझाए जन्म-वर्ष पूछता है — मेन्यू पर पहली बार आने पर या किसी भी ऑनलाइन या सोशल फ़ीचर के पहले इस्तेमाल से पहले, और हमेशा हमारे सर्वर पर प्लेयर रिकॉर्ड बनने से पहले। जवाब मिलने तक सिर्फ़ गुमनाम, समेकित गेमप्ले आँकड़े और एरर रिपोर्ट (किसी खिलाड़ी से न जुड़ी) भेजी जाती हैं, और कोई विज्ञापन नहीं दिखाया जाता। सिर्फ़ नतीजा (आपके देश की डिजिटल सहमति की उम्र से कम या ज़्यादा — ज़्यादातर देशों में 13, कोरिया में 14, कुछ EU देशों में 16 तक) आपके डिवाइस पर रखा जाता है; जन्म-वर्ष कभी सेव या भेजा नहीं जाता। इस उम्र से कम खिलाड़ी किड-सेफ़ मोड में खेलते हैं: रैंडम बना उपनाम जिसे बदला नहीं जा सकता, कोई देश का झंडा नहीं, और AI के लिए कोई फ़्री-टेक्स्ट प्रॉम्प्ट नहीं। यह मोड तब तक चालू रहता है जब तक सेटिंग्स में सारा डेटा हटाया न जाए।
बच्चों के लिए कोई विज्ञापन नहीं: किड-सेफ़ मोड में खिलाड़ी कभी विज्ञापन नहीं देखते, उनके लिए विज्ञापन SDK कभी शुरू नहीं होता, कोई विज्ञापन आईडी इस्तेमाल नहीं होती, और उन्हें सपोर्टर पैक ऑफ़र नहीं किया जाता।
9. सुरक्षा
डेटा HTTPS पर भेजा जाता है, डेटाबेस तक पहुँच सीमित है और टोकन साइन किए जाते हैं। कोई भी ट्रांसमिशन तरीका 100% सुरक्षित नहीं होता, लेकिन हम आपकी जानकारी की रक्षा के लिए काम करते हैं।
10. बदलाव
हम इस नीति को अपडेट कर सकते हैं। बड़े बदलावों की घोषणा गेम में की जाएगी। ऊपर दी गई प्रभावी तिथि नवीनतम संस्करण दिखाती है।